Paralyzer
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Dano
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310000 / Zero (The Paralyzer não causar dano em "impacto", ao invés, é preciso tempo para que matar zumbis. Ainda mais, ele pode abrandar zumbis.)
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Magazine Size
| Infinito |
Custo (Zombies )
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950 ( Mystery Box )
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Começando Munições | Infinito |
Recarregar Tempo |
N / A (sobreaquecimento)
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Fire Mode
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Automático
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Usado por
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Grupo de Green Run
CDC , CIA |
O Paralyzer é uma Wonder Weapon destaque no mapa Buried disponível a partir do Mystery Box. Após a queima, retarda e incapacita zumbis em um raio cônico antes de matá-los. Ele tem munição ilimitada, mas vai superaquecer com o uso constante. O medidor de superaquecimento está localizado sobre a arma, substituindo o contador de munição tradicional, localizado no canto inferior direito do HUD. Uma vez que o metro chega a 115, o Paralyzer deve ser dado tempo para esfriar.
Se o Paralyzer é apontada para baixo e disparou, e o jogador pressiona o botão de salto, o jogador será impulsionado no ar por tanto
tempo quanto eles segure o gatilho. Isto lhes permite chegar a vários telhados e ignorar as vias bloqueadas por destroços. O jogador deve ser cauteloso ao utilizar esta técnica, como eles ainda podem sofrer dano de queda após o pouso. Dano de queda pode ser evitada, porém, ateando fogo a Paralyzer imediatamente antes da aterragem. O Paralyzer também pode ser utilizada para levantar os outros jogadores para o ar, se os outros saltos jogador enquanto no feixe do paralisante, no entanto, a arma vai parar de disparar quando o jogador entra sua mira devido a restrições de incêndio amigáveis.
O Paralyzer desempenha um papel no easter egg do lado de Richtofen
Com Pack-a-Punch, o Paraylzer torna-se o Petrifier. O Petrifier apresenta um ritmo mais lento superaquecer, permitindo que a arma a ser demitido por cerca de 10 segundo em linha reta em vez de seis. Ambas as versões podem ser arrefecido (caindo o número exibido no medidor de superaquecimento), quando o jogador coleta gotas de munição que estão disponíveis através Vulture Aid .
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